Rive

实时交互动画设计工具,跨平台无缝集成

#设计工具 #动画

Rive 是一个实时交互动画设计平台,整合了交互式编辑器、开源运行时和高性能渲染器,旨在简化设计师与开发者的协作流程。通过其核心的状态机系统,用户可创建响应式动画,并一键部署到应用、游戏和网站。Rive 采用矢量图形技术,确保动画在任何设备上都能以 120fps 流畅运行,同时文件体积仅为传统格式的 1/10。

核心功能

  1. 状态机驱动交互

    • 可视化状态机编辑器,支持通过用户输入(点击、悬停)触发动画状态切换。
    • 支持过渡条件、事件监听和数据绑定,实现复杂交互逻辑。
  2. 专业动画工具

    • 时间轴动画:关键帧编辑、缓动曲线调整、动画混合。
    • 骨骼系统:反向动力学(IK)、蒙皮权重,支持角色动画。
    • 矢量图形:钢笔工具、形状布尔运算、渐变填充、矢量羽化。
  3. 跨平台运行时

    • 开源运行时库(MIT许可证),支持 Web/JS、iOS、Android、Flutter、Unity、Unreal 等 20+ 平台。
    • 轻量级渲染器:优化的矢量绘制技术,低内存占用。
  4. 协作与工作流

    • 实时多人编辑、版本历史回溯、团队权限管理。
    • 支持 Figma、Sketch 导入,导出为 Rive 格式(.riv)或视频(WebM/MP4)。

特点优势

特点 说明
动态交互性 状态机系统使动画可响应用户行为,替代传统线性动画。
性能优化 矢量图形文件体积小,加载速度比 GIF 快 10 倍,支持低端设备流畅运行。
全平台一致性 一套动画资源无缝适配移动端、网页和游戏引擎,避免重复开发。
开源生态 运行时和格式开源,开发者可自定义扩展,社区活跃。
实时反馈 编辑器内即时预览动画效果,缩短设计-开发迭代周期。

适用场景

  • 移动应用:启动页动画、按钮交互、加载状态、教程引导。
  • 游戏开发:角色动作、UI 元素(血条、技能图标)、场景过渡。
  • 网页设计:滚动触发动画、交互式广告、数据可视化。
  • 品牌营销:动态 LOGO、社交媒体内容、互动式电子邮件。

支持平台

  • 输出目标:iOS、Android、Web、macOS、Windows、Linux、Flutter、React Native、Unity、Unreal。
  • 设计工具集成:Figma、Webflow、Framer、WordPress、Sketch。
  • 开发框架:JavaScript、Swift、Kotlin、Dart、C#、C++。

开源信息

  • 开源组件:文件格式(.riv)、运行时库、渲染器均采用 MIT 许可证开源。
  • 编辑器:个人免费,团队版(Voyager)$32/月/用户,企业版定制化部署。
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